Alpha测试进行中……
Posted on 11月 28, 2008, by guang_hik, under 开发日志, 测试日志.
加了皮的CGLive2.0,基本上就是这个样子了,还是一个目标:简单易用
alpha测试抓虫中……
PS:我想睡觉……
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一个月时间从1.0到2.0,囧rz
Posted on 11月 16, 2008, by guang_hik, under 开发日志.
CGLive 2.0 - 11月25号
关键字:Jabber、联机对战、构件化、注册协议、开放框架
忙完了这段时间再一一解释了
PS:对于CG这个新平台,你希望CGL应该实现些什么功能?
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有图有真相
Posted on 10月 22, 2008, by guang_hik, under 开发日志.
上图,虽然不怎么好看……
远光:Love FF……
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“Simply the Best”
Posted on 10月 22, 2008, by guang_hik, under 开发日志.
某女:“太简单了吧……¥%@&×”
远光:“简单有什么不好?收放自如啊……”
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10月16日CGL软件测试
Posted on 10月 19, 2008, by admin, under 测试日志.
近日,已经正式对新网络对战平台CGL进行测试。16日对老游戏djmax以及新游戏超时空要塞进行了连机测试。均连机成功。前者是静态ssid,因此要实现网络连机对战是很轻松的事情。难能可贵的是后者,其游戏ssid并非固定不变的,本次用普通的神卡就可以实现动态ssid连网对战了。该游戏是最近才新发售的,那么快就可以实现对战是件值得庆祝的事情。
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