RedStrong Red (default) BlueCalm Blue GreenFresh Green

Chose your color scheme.

Alpha测试进行中……

Posted on 11月 28, 2008, by guang_hik, under 开发日志, 测试日志.

加了皮的CGLive2.0,基本上就是这个样子了,还是一个目标:简单易用

alpha测试抓虫中……

PS:我想睡觉……

No Comments

一个月时间从1.0到2.0,囧rz

Posted on 11月 16, 2008, by guang_hik, under 开发日志.

CGLive 2.0 - 11月25号

关键字:Jabber、联机对战、构件化、注册协议、开放框架

忙完了这段时间再一一解释了

PS:对于CG这个新平台,你希望CGL应该实现些什么功能?

No Comments

有图有真相

Posted on 10月 22, 2008, by guang_hik, under 开发日志.

上图,虽然不怎么好看……

远光:Love FF……

No Comments

“Simply the Best”

Posted on 10月 22, 2008, by guang_hik, under 开发日志.

"Simply the Best!"

某女:“太简单了吧……¥%@&×”

远光:“简单有什么不好?收放自如啊……”

No Comments

10月16日CGL软件测试

Posted on 10月 19, 2008, by admin, under 测试日志.

近日,已经正式对新网络对战平台CGL进行测试。16日对老游戏djmax以及新游戏超时空要塞进行了连机测试。均连机成功。前者是静态ssid,因此要实现网络连机对战是很轻松的事情。难能可贵的是后者,其游戏ssid并非固定不变的,本次用普通的神卡就可以实现动态ssid连网对战了。该游戏是最近才新发售的,那么快就可以实现对战是件值得庆祝的事情。

3 Comments